| はじめ易さ |
| 5 |
| ダイエット |
| 5 |
| 人気度 |
| 5 |
| 競技レベル |
| 7 |
| 将来性 |
| 2 |
| 年齢幅 |
| 4 |
「?」{足偏に台}は、踏む・跳ぶ・蹴る等の足技、「拳」は突く、叩く、受ける等の手技、「道」は、礼に始まり礼に終わる精神を表している。 多彩な足技と、下段への攻撃が厳しく制限されていることから、足でやるボクシングと形容される。
創始者は、崔泓熙(チェ・ホンヒ)。日本の「松涛館空手道」を参考にして作られたとされる格闘技で、1955年4月11日、テコンドーと命名した。1966年にITFが発足。@>
| はじめ易さ |
| 5 |
| ダイエット |
| 5 |
| 人気度 |
| 5 |
| 競技レベル |
| 7 |
| 将来性 |
| 2 |
| 年齢幅 |
| 4 |
どこでもできればポイント3
日本どこでもできそうであればポイント2
野球グラウンド、プールなどある程度施設が必要であればポイント1
ゴルフ場、スキー場など利用するのに費用がかかるような施設はポイント0
テコンドーは道場を利用するので、ポイントは1となります。
人数が必要な多いほど大変だと考えます。
1人でできればポイント3
2人必要であればポイント2
3人から10人必要であればポイント1
10人以上必要であればポイント0
テコンドーは、人数が2人必要となるので、ポイントは1となります。
初期費用もランニングコストも必要なければポイント4
初期費用が3万円以下ランニングコスト必要なしの場合 ポイント3
初期費用が3万円以下ランニングコスト3000円以下の場合 ポイント2
初期費用3万円以上ランニングコスト3000円以下の場合 ポイント1
初期費用3万円以上ランニングコスト3000円以上の場合 ポイント0
テコンドーを行うには、はじめる前に準備する物を購入する初期費用が 5000円となり、 ランニングコストは0円です。ですのでポイントは3となります。
テコンドーを通常通り1時間行った場合の平均消費カロリーを推測して判断します。
150キロカロリー以下 ポイント1
150〜300キロカロリー ポイント2
300〜500キロカロリー ポイント3
500キロカロリー以上 ポイント4
テコンドーは、1時間当たりの平均消費カロリーが300キロカロリー程度と考えられるので、ポイントは2となります。
テコンドーを実施する場合、無酸素運動と有酸素運動の割合を推測して判断します。
有酸素運動率30%以下 ポイント1
有酸素運動率30〜60% ポイント2
有酸素運動率60%以上 ポイント3
テコンドーをする中で有酸素運動はだいたい30パーセント程度と考えられるので、ポイントは1となります。
テコンドーをダイエット目的ではじめた場合、気軽にはじめられるかを判断します。
はじめ易さランクを3で割ります。最大ポイントは3です。
テコンドーはスポーツしようよはじめ易さランクでランク5となりますので、はじめ易さポイントは2となります。
客観的な判断基準として、検索エンジンGoogleを利用します。
検索数100,000以下の場合 ポイント1
検索数100,000〜1,000,000 ポイント2
検索数1,000,000〜10,000,000 ポイント3
検索数1000万以上 ポイント4
テコンドーの場合、『テコンドー』で検索すると、総検索数が535000ですので、ポイントは2となります。
スポーツに関するが本がどれだけ発刊されているかどうかも人気があるスポーツ度の判断基準となります。
過去に日本で発刊された図書の全てを蔵書としている世界最大級の図書館、国立国会図書館の蔵書データベースを
利用して確認します。
検索システムO-PACのタイトルフォームにスポーツ名を入れて、その件数で比較します。
検索数が0の場合 ポイント0
検索数が1〜20の場合 ポイント1
検索数が21〜100の場合 ポイント2
検索数が101以上の場合 ポイント3
テコンドーの場合、総検索数は『49』冊となりますので、 ポイントは2となります。
Yahooカテゴリに登録されている数も人気のバロメーターとなります。 カテゴリがない場合 ポイント0 登録数100以下の場合 ポイント1 登録数100〜300の場合 ポイント2 登録数300以上の場合 ポイント3
テコンドーの場合、Yahooカテゴリ登録数は『51』ですので、 ポイントは1となります。
テコンドーが高体連や国体、オリンピックに登録されているスポーツかどうかは競技人口などに大きな 影響があります。 高体連に登録があれば1ポイント、国体に登録があれば1ポイント、オリンピックに登録があれば1ポイントとし、 最大3ポイントとします。
テコンドーは、【高体連に登録なし,国体に登録なし,オリンピックに登録,】ですので、ポイントは1となります。
テコンドーが、プロ組織化されているスポーツかどうかは、一般的な認知度に大きく関わるため競技人口に 影響があります。プロ組織があればポイント3、なければポイント0とします。
テコンドーは、【プロ化されています】ですので、ポイントは3となります。
Google検索で 【テコンドー】プラス【試合】で検索を実施した結果より判断します。
検索数10,000以下の場合 ポイント1
検索数10,000〜100,000の場合 ポイント2
検索数100,000〜1,000,000の場合 ポイント3
検索数100万以上 ポイント4
テコンドーは、検索結果総数が140000ですので、ポイントは3となります。
学生連盟などに登録されているスポーツであれば、子供たちが大人になっても、将来にわたってそのスポーツを実施していく可能性が高いです。ですので、中体連2ポイント・高体連2ポイント・国体1ポイントとします。
テコンドーは【中体連登録なし,高体連に登録なし,国体に登録なし,】となりますので、ポイントは0となります。
年齢幅ランクとはじめ易さランクを足して4で割ることで将来性を判断する基準とします。 最大ポイントは5です。 この算出式を導いた理由は、将来性は年齢幅があるほど高く、難易度は低いほど参加率が高くなるだろうと考えてのことです。
テコンドーは年齢幅ランクが4、難易度ランクが5ですので、ポイントは2となります。
子供が気軽に遊べるものかどうかを判断基準にします。
身長・体力的に無理な場合 0ポイント
大人が必要な場合 1ポイント
子供たちだけでもできる場合 2ポイント
一人でもできる場合 3ポイント
テコンドーの場合、大人が必要ですので、ポイントは1となります。
お年寄りでも気軽に参加できるかを判断基準にします。
体力的に無理年齢制限がある場合 0ポイント
人によっては無理な場合 1ポイント
ほぼ誰でもできる場合 2ポイント
テコンドーの場合、無理ですので、ポイントは0となります。
はじめ易さランクを年齢幅判断基準にします。はじめやすいスポーツであれば、体のできていない子供や体を動かすのがつらいお年寄りでも参加しやすいからです。ですので、はじめ易さランクを2で割り判断基準とします。最大ポイントは5です。
テコンドーの場合、はじめ易さランクは5ですので、ポイントは3となります。