| はじめ易さ |
| 5 |
| ダイエット |
| 5 |
| 人気度 |
| 2 |
| 競技レベル |
| 1 |
| 将来性 |
| 2 |
| 年齢幅 |
| 4 |
現在は分派により、八卦六十四掌、遊身八卦連環掌、揉身八卦遊身掌など様々な呼び方があり、「八卦掌」はそれらの総称である。名称からわかるように、動作の根本原理を周易の八卦思想で説明しているが、それらの理論は当然後世に構築されたもので、成立当初には無かったと考えた方が良い。
成立年代は19世紀の前半(清朝後期のころ。)と言われており、創始者は紫禁城あるいは粛親王府の宦官であった董海川とされる。当時、董海川自身が「八卦掌」という名称を用いていたかどうかは定かでなく、その名称自体は後世になってから定着したものと考えられる。
源流を道教の修行法とする人や他の拳術とする人もいるが、実際の所はわからない。成立過程の一つに羅漢拳が挙げられることもある。八卦拳を標榜する派、特に宮宝田派がこの説にこだわっている。二代目の尹福が羅漢拳を身につけていたからだが、開祖の董海川が羅漢拳を身につけていた形跡は見られないので、これも一つの伝説にしか過ぎないと言える。董一族の住処であった村に八番拳というものが伝えられており、これが八卦掌の源流ではないかと北京体育大学の康戈武教授が論文を書いている。この八番拳に道教の円を巡る修行法・禹歩が加えられ走圏となったのではないかと推測している。また八番拳の套路には八大母掌との共通性が見られるという。 かなり濃厚な説だが証明は難しい。
他門派に比べて新しいこともあり、八卦掌の技術は他門派の優れた技術を多く取り入れている節がある。八卦掌は、他の「内家拳」門派と比べて練習体系が公開されていない為か、他の門派よりも一層神秘的に見られていることが多く、また動きが優雅なので誤解が多いが、実際には極めて攻撃的である。変化に富むのが特徴で、一般的に太極拳は柔らかい、形意拳は剛直と見られており、太極拳は柔を表す皮革球、形意拳は剛を表す鉄球に喩えられ、八卦掌は鋼の糸を編んだ鉄糸球と喩えられるが如く、剛でもあり柔でもある。
形意拳一門と八卦掌一門が試合をしたとき全く勝敗がつかなかったため両者が話し合ったところ、共に同じ原理に基づく武術であると分かり、その後互いに相手の武術も修行することになったとの伝説が語られている。おそらくは程廷華が形意拳家と多くの交流をもったために生じた伝説だが、程廷華の交友関係により形意拳との交流が多くなり、歴史的にも技術的な影響を形意拳から受けている派が多くなったことは事実である。
八卦掌は名前の通り「拳」(こぶし)よりも「掌」(てのひら)を多用するのだが、掌に限定するわけでなく拳も用いられる。掌の形も、相手をつかんだり攻撃を流しやすくするために指先を大きく広げて構える形や、隠し武器(暗器)や指先で相手の急所を突くために指先をそろえて構える形など、門派により様々である。
| はじめ易さ |
| 5 |
| ダイエット |
| 5 |
| 人気度 |
| 2 |
| 競技レベル |
| 1 |
| 将来性 |
| 2 |
| 年齢幅 |
| 4 |
どこでもできればポイント3
日本どこでもできそうであればポイント2
野球グラウンド、プールなどある程度施設が必要であればポイント1
ゴルフ場、スキー場など利用するのに費用がかかるような施設はポイント0
八卦掌は道場を利用するので、ポイントは1となります。
人数が必要な多いほど大変だと考えます。
1人でできればポイント3
2人必要であればポイント2
3人から10人必要であればポイント1
10人以上必要であればポイント0
八卦掌は、人数が2人必要となるので、ポイントは1となります。
初期費用もランニングコストも必要なければポイント4
初期費用が3万円以下ランニングコスト必要なしの場合 ポイント3
初期費用が3万円以下ランニングコスト3000円以下の場合 ポイント2
初期費用3万円以上ランニングコスト3000円以下の場合 ポイント1
初期費用3万円以上ランニングコスト3000円以上の場合 ポイント0
八卦掌を行うには、はじめる前に準備する物を購入する初期費用が 5000円となり、 ランニングコストは0円です。ですのでポイントは3となります。
八卦掌を通常通り1時間行った場合の平均消費カロリーを推測して判断します。
150キロカロリー以下 ポイント1
150〜300キロカロリー ポイント2
300〜500キロカロリー ポイント3
500キロカロリー以上 ポイント4
八卦掌は、1時間当たりの平均消費カロリーが300キロカロリー程度と考えられるので、ポイントは2となります。
八卦掌を実施する場合、無酸素運動と有酸素運動の割合を推測して判断します。
有酸素運動率30%以下 ポイント1
有酸素運動率30〜60% ポイント2
有酸素運動率60%以上 ポイント3
八卦掌をする中で有酸素運動はだいたい30パーセント程度と考えられるので、ポイントは1となります。
八卦掌をダイエット目的ではじめた場合、気軽にはじめられるかを判断します。
はじめ易さランクを3で割ります。最大ポイントは3です。
八卦掌はスポーツしようよはじめ易さランクでランク5となりますので、はじめ易さポイントは2となります。
客観的な判断基準として、検索エンジンGoogleを利用します。
検索数100,000以下の場合 ポイント1
検索数100,000〜1,000,000 ポイント2
検索数1,000,000〜10,000,000 ポイント3
検索数1000万以上 ポイント4
八卦掌の場合、『八卦掌』で検索すると、総検索数が52800ですので、ポイントは1となります。
スポーツに関するが本がどれだけ発刊されているかどうかも人気があるスポーツ度の判断基準となります。
過去に日本で発刊された図書の全てを蔵書としている世界最大級の図書館、国立国会図書館の蔵書データベースを
利用して確認します。
検索システムO-PACのタイトルフォームにスポーツ名を入れて、その件数で比較します。
検索数が0の場合 ポイント0
検索数が1〜20の場合 ポイント1
検索数が21〜100の場合 ポイント2
検索数が101以上の場合 ポイント3
八卦掌の場合、総検索数は『5』冊となりますので、 ポイントは1となります。
Yahooカテゴリに登録されている数も人気のバロメーターとなります。 カテゴリがない場合 ポイント0 登録数100以下の場合 ポイント1 登録数100〜300の場合 ポイント2 登録数300以上の場合 ポイント3
八卦掌の場合、Yahooカテゴリ登録数は『0』ですので、 ポイントは0となります。
八卦掌が高体連や国体、オリンピックに登録されているスポーツかどうかは競技人口などに大きな 影響があります。 高体連に登録があれば1ポイント、国体に登録があれば1ポイント、オリンピックに登録があれば1ポイントとし、 最大3ポイントとします。
八卦掌は、【高体連に登録なし,国体に登録なし,オリンピックに登録なし,】ですので、ポイントは0となります。
八卦掌が、プロ組織化されているスポーツかどうかは、一般的な認知度に大きく関わるため競技人口に 影響があります。プロ組織があればポイント3、なければポイント0とします。
八卦掌は、【プロ化されていません】ですので、ポイントは0となります。
Google検索で 【八卦掌】プラス【試合】で検索を実施した結果より判断します。
検索数10,000以下の場合 ポイント1
検索数10,000〜100,000の場合 ポイント2
検索数100,000〜1,000,000の場合 ポイント3
検索数100万以上 ポイント4
八卦掌は、検索結果総数が737ですので、ポイントは1となります。
学生連盟などに登録されているスポーツであれば、子供たちが大人になっても、将来にわたってそのスポーツを実施していく可能性が高いです。ですので、中体連2ポイント・高体連2ポイント・国体1ポイントとします。
八卦掌は【中体連登録なし,高体連に登録なし,国体に登録なし,】となりますので、ポイントは0となります。
年齢幅ランクとはじめ易さランクを足して4で割ることで将来性を判断する基準とします。 最大ポイントは5です。 この算出式を導いた理由は、将来性は年齢幅があるほど高く、難易度は低いほど参加率が高くなるだろうと考えてのことです。
八卦掌は年齢幅ランクが4、難易度ランクが5ですので、ポイントは2となります。
子供が気軽に遊べるものかどうかを判断基準にします。
身長・体力的に無理な場合 0ポイント
大人が必要な場合 1ポイント
子供たちだけでもできる場合 2ポイント
一人でもできる場合 3ポイント
八卦掌の場合、大人が必要ですので、ポイントは1となります。
お年寄りでも気軽に参加できるかを判断基準にします。
体力的に無理年齢制限がある場合 0ポイント
人によっては無理な場合 1ポイント
ほぼ誰でもできる場合 2ポイント
八卦掌の場合、無理ですので、ポイントは0となります。
はじめ易さランクを年齢幅判断基準にします。はじめやすいスポーツであれば、体のできていない子供や体を動かすのがつらいお年寄りでも参加しやすいからです。ですので、はじめ易さランクを2で割り判断基準とします。最大ポイントは5です。
八卦掌の場合、はじめ易さランクは5ですので、ポイントは3となります。